Cuando buscas un monitor para tu computadora de escritorio, es necesario que tengas en cuenta los componentes que lo componen. Por lo tanto, en este artículo te enseñaremos todo sobre las características de los monitores para ser utilizado junto con una computadora y más. Continúa leyendo este interesante artículo.

CARACTERÍSTICAS DEL MONITOR

Características del Monitor

Hoy en día, los monitores de computadora están disponibles en una gran variedad de tamaños, resoluciones y otras características. Las especificaciones varían ampliamente entre diferentes monitores y cada uno está diseñado para necesidades muy específicas. Ya sea que sea un usuario ocasional, un jugador o un profesional, es importante conocer las diferentes tecnologías y funciones de monitores para elegir la que mejor se adapte a sus necesidades y obtener la mejor experiencia.

La mayoría de los usuarios habituales tienen dificultades para leer y comprender las implicaciones reales de las especificaciones técnicas de cada uno de estos componentes del monitor. Por lo tanto, en este artículo intentaremos explicar y desmitificar varios aspectos técnicos de un monitor de computadora y lo que significa en términos de usabilidad. Entre las características del monitor están:

  • Resolución
  • Tamaño de pantalla
  • Relación de aspecto
  • Tipo de panel: IPS, VA, TN
  • Frecuencia de actualización
  • Tiempo de respuesta
  • Tecnología de sincronización: G-Sync, FreeSync
  • Ángulos de visión
  • Conectores de entrada: HDMI, DisplayPort, D-Sub
  • Curvatura
  • Brillo
  • HDR

Resolución

Cada pantalla moderna se compone de millones de píxeles (abreviatura de «elemento de imagen») que crean la imagen visual que ves en tu pantalla. La resolución determina el número de píxeles en la pantalla. Una de las resoluciones más comunes que se encuentran en televisores y monitores es 1920×1080 (Full HD o 1080p), donde 1920 es el número de píxeles horizontales y 1080 es el número de píxeles verticales.

Otros estándares de resolución cada vez más comunes incluyen 2K, 1440p y 4K. Incluso hay monitores de 5K y 8K disponibles para profesionales. Entre las resoluciones más comunes, se encuentran: 1280 × 720; 1366 × 768; 1440 × 900; 1920 × 1080 – FHD – 1080p; 2560 × 1080; 2560 × 1440 – QHD – 1440p – 2K; 3440 × 1440; y por último, uno de los mayores de todos, el de 3840 × 2160 – UHD – 4K.

CARACTERÍSTICAS DEL MONITOR

Para que una pantalla se considere 2K, debe tener alrededor de 2000 píxeles de ancho. Una resolución 2K común es 2560 × 1440 o más comúnmente conocida como 1440p o QHD (Quad HD). El 1440p se conoce como QHD porque puede ajustar cuatro imágenes de 1080p en una sola imagen de 1440p. La resolución 4K es en realidad un estándar de cine y técnicamente se refiere a una resolución de 4096×2160.

Sin embargo, las pantallas con una resolución de 3840×2160, aunque técnicamente no tienen 4.000 píxeles de ancho, todavía se consideran 4K o 4K UHD (Ultra HD). Para la mayoría de las personas, 1080p debería ser adecuado para las tareas del día a día, mientras que las pantallas de 1440p y 4K se utilizan para jugadores o profesionales serios que necesitan pantallas más grandes o una calidad de imagen más nítida.

Tamaño de pantalla

Otra de las características del monitor es su tamaño de pantalla. En general el rango de 21.5 «-27» pulgadas es el punto ideal para la mayoría de las personas. Cualquier otro modelo menor a 22” y corre el riesgo de no aprovechar los beneficios de una pantalla más grande. Los profesionales utilizan pantallas de más de 27 «para tareas específicas y necesitan espacios más grandes y configuraciones más complejas para su manejo.

Otra cuestión a considerar es la resolución del monitor, que afectará la densidad de píxeles del monitor, y se mide en píxeles por pulgada o PPI. Para una visualización casual en una pantalla de 23,8 «o más pequeña, recomendaría una resolución de 1080p. Esto le da un PPI cómodo de alrededor de 91. Sin embargo, para pantallas más grandes, es posible que deba considerar un panel de 1440p para mantener la calidad de la imagen nítida y clara.

Relación de aspecto

La relación de aspecto de un monitor se refiere a la forma de la pantalla. Es un número que representa la relación entre el ancho y su alto y se puede medir directamente desde la resolución. Algunas relaciones de aspecto comunes son: 16: 9: ancho; 21: 9 – Ultra ancho; 32: 9 – Súper ancho. Por otro lado, también se puede destacar que, la relación de aspecto de un cuadrado es 1: 1, donde el primer número se refiere al ancho en relación con el segundo número, su altura.

Si ha comprado un monitor en los últimos diez años, probablemente tenga una pantalla con una relación de aspecto de 16: 9 o cercana. La antigua relación de aspecto 4: 3 se ha eliminado en gran medida y las más comunes en la actualidad son 16:10, 16: 9 y 21: 9, siendo 21: 9 la más amplia. Una relación de aspecto de 16: 9 se considera estándar para la mayoría de los usos actuales. Una pantalla de 16:10 puede ser adecuada para aquellos que desean un poco más de espacio vertical para trabajar.

Por último, 21: 9 está dirigido a jugadores serios que desean una experiencia inmersiva o aquellos que necesitan mucho espacio para la productividad. Más allá de las relaciones de aspecto estándar, están las relaciones de aspecto súper anchas como 32: 9, que son monitores realmente anchos utilizados por profesionales para tareas muy específicas que van desde el procesamiento de video hasta las pruebas de juegos.

Tipos de panel

Las pantallas LCD han existido por más tiempo que las pantallas OLED, son más baratas de producir y son la opción más realista para la mayoría de las personas. Hay tres tecnologías LCD principales para elegir: TN, VA e IPS. Las pantallas TN (twisted nematic) han estado en el mercado durante mucho tiempo y son las más asequibles de las tres. Los paneles TN son los más afectados por los ángulos de visión deficientes y pueden no ser la mejor opción para los profesionales que realizan la corrección de color o la edición de fotografías.

Sin embargo, la fuerza de los paneles TN radica en las altas frecuencias de actualización y los bajos tiempos de respuesta, lo que los convierte en una opción decente para los jugadores o el uso casual. Los paneles IPS (conmutación en el plano) tienen una mejor reproducción del color y ángulos de visión que los TN y son probablemente las pantallas no económicas más comunes que existen. Con los años, la capacidad de respuesta y el contraste han mejorado y estas pantallas son excelentes opciones para usuarios ocasionales, jugadores y profesionales por igual.

Adicionalmente, entre las características del monitor, puedes conseguir los paneles denominados como VA podrían considerarse como un compromiso entre las tecnologías IPS y TN. Los paneles VA tienen un gran contraste, colores y ángulos de visión. Donde VA sufre es el tiempo de respuesta, sin embargo, esto es algo que se ha logrado de superar en los últimos años gracias a la implementación de nuevas tecnologías.

CARACTERÍSTICIAS DEL MONITOR

Frecuencia de Actualización

La cantidad de veces que se actualiza una pantalla de monitos se denomina frecuencia de actualización que se refiere a las veces que se actualiza una pantalla en un periodo de tiempo y este periodo se mide en hercios o Hz. Entre las frecuencias de actualización comunes, podrás encontrar: 60 Hz; 75 Hz; 90 Hz; 120Hz; y 144Hz. Estas dos últimas son perfectas para aquellos monitores utilizados para jugar. Debido que los jugadores prefieren frecuencias de actualización más altas, como 90Hz, 120Hz y 144Hz, ya que brindan una imagen más suave siempre que hay un movimiento en la pantalla. Tenga en cuenta que tanto la tarjeta gráfica como la pantalla deben admitir la frecuencia de actualización que desee.

Tiempo de respuesta

El tiempo de respuesta es otra de las características del monitor y se refiere a la rapidez con que un píxel determinado puede cambiar de color y se mide en milisegundos. Tenga en cuenta que los fabricantes pueden medir esto de manera diferente, y algunos optan por medir el tiempo de respuesta en términos de qué tan rápido un píxel puede cambiar de negro a blanco y a negro nuevamente, y otros de gris a gris (GtG). Los usuarios ocasionales deberían optar por monitores con un tiempo de respuesta de al menos 10 ms, mientras que los jugadores competitivos probablemente deberían elegir algo en el rango de 1 a 5 ms.

Una clasificación de GtG es una medida en milisegundos de cuánto tarda un píxel en cambiar de un tono de gris a otro. Esta es una especificación importante para aquellos que necesitan un monitor sensible con una calificación más baja para ser mejor. En cambio, una MPRT significa tiempo de respuesta de imagen en movimiento o persistencia de la pantalla, es decir, que incluso si el tiempo de respuesta de una pantalla es muy rápido, por ejemplo, menor a 5 ms, todavía puede haber desenfoque de movimiento debido a MPRT.

Asimismo, se puede mencionar que, algunos monitores tienen una forma de reducir el desenfoque de movimiento con una función de saturación. Overdrive intenta aumentar el tiempo de respuesta de un monitor para reducir la imagen de arrastre de un objeto que se mueve rápidamente. Tener una GtG con Overdrive es una medida del tiempo de respuesta si la sobremarcha está habilitada y suele ser más rápida que la clasificación GtG del mismo panel.

Soporte de sincronización

Si juega videojuegos, es posible que haya experimentado un desgarro en la pantalla durante los momentos de ritmo rápido. Este es un artefacto causado por que la velocidad de fotogramas de la señal de video proveniente de la tarjeta gráfica es diferente a la frecuencia de actualización del monitor. Estos artefactos pueden aliviarse con G-Sync y FreeSync, las tecnologías de sincronización adaptativa patentadas de Nvidia y AMD, respectivamente.

CARACTERÍSTICAS DEL MONITOR

Tanto G-Sync como FreeSync permiten que la tarjeta gráfica controle dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla: si la tarjeta gráfica emite a 88 Hz en un momento y luego a 105 Hz en otro, la frecuencia de actualización de la pantalla cambiará según sea necesario para coincidir con esas velocidades de cuadro, por lo tanto, previniendo el desgarro de la pantalla. Esto sucede porque aunque un píxel haya cambiado de color, ese píxel puede seguir siendo visible o ‘persistir’ hasta que se actualice.

Ángulos de visión

Entre las características del monitor que debe considerarse es este. Normalmente, el ángulo de visión óptimo para cualquier pantalla es frontal, pero si observa una pantalla con ángulos de visión más pobres fuera del centro, es posible que observe que los colores cambian y el contraste es deficiente. Los ángulos de visión se miden con dos números, por ejemplo, 160/120, donde el primer número mide el ángulo de visión horizontal y el segundo mide el ángulo de visión vertical. 180º es el límite teórico.

Por lo tanto, un ángulo de visión horizontal (de izquierda a derecha) de 160 significa que dentro del rango de 160 grados fuera de los posibles 180 grados de visión, debería obtener una imagen clara. El mismo concepto se puede aplicar a los ángulos de visión verticales. Otros factores pueden afectar su ángulo de visión, por lo que es importante considerar si tendrá varios espectadores, una configuración de múltiples pantallas y también la distribución de su habitación.

Conectores de entrada

Para la mayoría de los usuarios que buscan comprar un monitor moderno, HDMI y DisplayPort son probablemente los más ideales debido a la amplia compatibilidad y adopción en el espacio de la computadora. Thunderbolt es otro tipo de conexión con muchas funciones, sin embargo, no es tan compatible. VGA y DVI son cada vez menos prominentes y no son tan convenientes ya que no admiten audio, admiten resoluciones más bajas y, por lo tanto, se están eliminando gradualmente.

El tipo de conexión que utiliza también depende de su tarjeta gráfica. Si es VGA, significa «matriz de gráficos de video», la cual se lanzó hace más de 30 años en 1987. Todavía se usa hoy en día y se puede encontrar en monitores más antiguos y económicos. También transporta una señal analógica en lugar de una digital como los estándares de conexión más nuevos. Así como, el poder admitir resoluciones de hasta 2048 × 1536 a 85 Hz, pero no admite audio.

Por el otro lado, está el DVI, que significa ‘Interfaz visual digital’ se lanzó en 1999 y, al igual que VGA, se utiliza cada vez menos en la actualidad. Se puede utilizar en modo sólo analógico (DVI-A), modo digital (DVI-D) o modo analógico y digital (DVI-I). Al igual que con VGA, DVI solo admite video. Una característica de DVI es la capacidad de utilizar dos cables en un enlace doble, con una resolución de hasta 3840 × 2400 a 30 Hz admitida en el modo de enlace doble y hasta 2560 × 1600 a 30 Hz con un solo enlace.

También está el HDMI (Interfaz multimedia de alta definición), lanzado en 2002 y es probablemente el tipo de conexión más universal en monitores y televisores modernos. La última versión de HDMI (2.1) admite video de hasta 10K 120Hz, aunque todavía no muchos productos admiten este estándar. Cuyos estándares comunes son 1.4 y 2.0, admiten hasta 4K (3840 × 2160) a 30Hz y 4K a 60Hz respectivamente. Cuenta con CEC (Consumer Electronics Control) que permite el uso del control remoto para controlar otros dispositivos que están conectados a través de HDMI.

Curvatura

Algunas personas simplemente disfrutan de estar a la vanguardia de la tecnología y tener un monitor curvo es un paso en esa dirección. Sin embargo, los argumentos a favor de las pantallas curvas se extienden más allá de la mera estética e incluyen una experiencia más inmersiva y una mayor comodidad visual. Las pantallas curvas varían de 1800R a 4000R con clasificaciones de curvatura más pequeñas que denotan una curvatura más agresiva.

La R en la clasificación de curvatura significa radio, y el número que lo precede denota la distancia en milímetros que sería el radio si hiciera un círculo perfecto con la pantalla. Los seres humanos tienen visión periférica, por lo tanto, tener una pantalla curva que encaje perfectamente en ese campo de visión puede proporcionar una experiencia visual más natural. Otro beneficio a considerar es la menor distorsión. Cuanto más grande es una pantalla plana, más distorsión hay, especialmente en las esquinas de la imagen.

Para demostrar esto, intente mover una imagen de un círculo a la esquina superior derecha de su pantalla. Si tiene una pantalla lo suficientemente grande, es posible que observe que el círculo no es un círculo perfecto y comienza a parecerse a un óvalo. Si su pantalla no es lo suficientemente grande, simplemente mueva la cabeza hacia la izquierda para observar el mismo efecto. Esto es menos propenso a suceder en una pantalla curva porque esa imagen de un círculo está frente a usted más directamente.

Brillo

Otra de las características del monitor es su brillo, el cual mide en la unidad llamada nits o cd/m2. La mayoría de los monitores estándar tienen una clasificación de brillo de 200-300 nits, que es adecuada para usuarios habituales siempre que no la utilicen en un entorno muy brillante. Se necesitan monitores de alto brillo cuando el entorno es muy brillante o cuando el monitor se utiliza desde una distancia mayor de lo normal. En tales casos, considere que se recomienda ir con un brillo de 350-500 nits.

HDR

HDR es otra especificación técnica importante de monitores que también es parcialmente similar con la relación de brillo y contraste. Algunos monitores modernos cuentan con HDR o alto rango dinámico. Las pantallas HDR suelen mostrar reflejos más brillantes y luces bajas más oscuras, lo que proporciona una imagen más «dinámica». Muchas pantallas HDR también pueden mostrar una gama más amplia de colores para una experiencia de visualización más rica.

Para que una pantalla tenga certificación HDR, debe ser capaz de un alto brillo y también de contraste, una medida de la diferencia entre las partes más oscuras de una imagen y las partes más brillantes. La clasificación de este elemento de las características de un monitor más común es HDR / HDR10 y HDR10 +. HDR10 se usa para pantallas capaces de producir hasta 1000 nits de brillo y HDR10 + se usa para pantallas que pueden producir hasta 4000 nits de brillo.

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