Þegar þú ert að leita að skjá fyrir borðtölvuna þína þarftu að taka tillit til íhlutanna sem mynda hann. Þess vegna munum við í þessari grein kenna þér allt um eiginleika skjáa til að nota ásamt tölvu og fleira. Haltu áfram að lesa þessa áhugaverðu grein.

EIGINLEIKAR SVONA

Skjár eiginleikar

Í dag eru tölvuskjáir fáanlegir í ýmsum stærðum, upplausnum og öðrum eiginleikum. Forskriftir eru mjög mismunandi milli mismunandi skjáa og hver og einn er hannaður fyrir mjög sérstakar þarfir. Hvort sem þú ert frjálslegur notandi, leikur eða atvinnumaður, þá er mikilvægt að skilja mismunandi skjátækni og eiginleika til að velja þann sem hentar þínum þörfum best og fá bestu upplifunina.

Algengustu notendur eiga erfitt með að lesa og skilja raunverulegar afleiðingar tækniforskrifta fyrir hvern þessara skjáhluta. Þess vegna munum við í þessari grein reyna að útskýra og afleysa ýmsa tæknilega þætti tölvuskjás og hvað það þýðir hvað varðar notagildi. Meðal eiginleika skjásins eru:

  • Upplausn
  • Skjástærð
  • Stærðarhlutfall
  • Tegund pallborðs: IPS, VA, TN
  • Hressa hlutfall
  • Svar tími
  • Samstillingartækni: G-Sync, FreeSync
  • Sjónarhorn
  • Inntakstengi: HDMI, DisplayPort, D-Sub
  • Sveigja
  • Birtustig
  • HDR

Upplausn

Sérhver nútíma skjár er gerður úr milljónum pixla (stutt fyrir „myndefni“) sem búa til þá sjónrænu mynd sem þú sérð á skjánum þínum. Upplausn ákvarðar fjölda pixla á skjánum. Ein algengasta upplausnin sem finnast í sjónvörpum og skjáum er 1920 × 1080 (Full HD eða 1080p), þar sem 1920 er fjöldi láréttra pixla og 1080 er fjöldi lóðréttra pixla.

Aðrir sífellt algengari upplausnarstaðlar eru 2K, 1440p og 4K. Það eru jafnvel 5K og 8K skjáir í boði fyrir fagfólk. Meðal algengustu upplausna eru: 1280 × 720; 1366 × 768; 1440 × 900; 1920 × 1080 - FHD - 1080p; 2560 × 1080; 2560 × 1440 - QHD - 1440p - 2K; 3440 × 1440; og að lokum, einn sá stærsti allra, 3840 × 2160 - UHD - 4K.

EIGINLEIKAR SVONA

Til að skjár teljist 2K verður hann að vera um 2000 pixlar á breidd. Algeng 2K upplausn er 2560 × 1440 eða meira þekkt sem 1440p eða QHD (Quad HD). 1440p er þekkt sem QHD vegna þess að það getur passað fjórar 1080p myndir í eina 1440p mynd. 4K upplausn er í raun kvikmyndastaðall og vísar tæknilega til 4096x2160 upplausnar.

Hins vegar eru skjáir með upplausnina 3840 × 2160, þó þeir séu ekki tæknilega 4.000 dílar á breidd, samt taldir 4K eða 4K UHD (Ultra HD). Fyrir flesta ætti 1080p að vera fullnægjandi fyrir dagleg verkefni, en 1440p og 4K skjáir eru notaðir fyrir leikmenn eða alvarlega fagmenn sem þurfa stærri skjái eða skarpari myndgæði.

Skjástærð

Annar eiginleiki skjásins er skjástærð hans. Almennt séð er 21.5 "-27" bilið ljúfi bleturinn fyrir flesta. Öll önnur gerð minni en 22” og þú átt á hættu að nýta þér ekki kosti stærri skjás. Fagmenn nota skjái stærri en 27 tommu fyrir ákveðin verkefni og þurfa stærri rými og flóknari uppsetningar til að starfa.

Annað mál sem þarf að huga að er upplausn skjásins, sem mun hafa áhrif á pixlaþéttleika skjásins, og er mæld í pixlum á tommu eða PPI. Fyrir frjálslega áhorf á 23,8" eða minni skjá myndi ég mæla með 1080p upplausn. Þetta gefur þér þægilegt PPI upp á um 91. Fyrir stærri skjái gætir þú þurft að huga að 1440p spjaldi til að halda myndgæðum skörpum og skýrum.

Stærðarhlutfall

Hlutfall skjás vísar til lögun skjásins. Það er tala sem táknar hlutfall breiddarinnar og hæðarinnar og hægt er að mæla hana beint út frá upplausninni. Sum algeng stærðarhlutföll eru: 16:9: breitt; 21:9 – Ofurbreitt; 32:9 - Ofurbreitt. Á hinn bóginn má líka benda á að stærðarhlutfall fernings er 1:1 þar sem fyrsta talan vísar til breiddar hans miðað við seinni töluna, hæðar hans.

Ef þú hefur keypt skjá á síðustu tíu árum ertu líklega með skjá með stærðarhlutfallinu 16:9 eða nálægt því. Gamla 4:3 stærðarhlutfallið hefur að mestu verið afnumið og algengast í dag eru 16:10, 16:9 og 21:9, þar sem 21:9 er breiðast. Stærðhlutfallið 16:9 er talið staðlað fyrir flesta notkun í dag. 16:10 skjár gæti hentað þeim sem vilja aðeins meira lóðrétt rými til að vinna með.

Að lokum, 21: 9 er ætlað alvarlegum leikmönnum sem vilja yfirgripsmikla upplifun eða þeim sem þurfa mikið pláss fyrir framleiðni. Fyrir utan venjuleg stærðarhlutföll eru til ofurbreið stærðarhlutföll eins og 32: 9, sem eru mjög breiðir skjáir sem fagmenn nota fyrir mjög ákveðin verkefni, allt frá myndbandsvinnslu til leikjaprófa.

Tegundir pallborða

LCD skjáir hafa verið til lengur en OLED skjáir, eru ódýrari í framleiðslu og eru raunhæfasti kosturinn fyrir flesta. Það eru þrjár helstu LCD tækni til að velja úr: TN, VA og IPS. TN (twisted nematic) skjáir hafa verið á markaðnum í langan tíma og eru þeir hagkvæmustu af þessum þremur. TN spjöld verða verst fyrir barðinu á lélegu sjónarhorni og eru ef til vill ekki besti kosturinn fyrir fagfólk sem stundar litaleiðréttingu eða myndvinnslu.

Hins vegar liggur styrkur TN spjaldanna í háum endurnýjunartíðni og lágum svörunartíma, sem gerir þau að ágætis vali fyrir spilara eða frjálslega notkun. IPS (in-plane switching) spjöld hafa betri litafritun og sjónarhorn en TNs og eru sennilega algengustu skjáirnir sem eru ekki í fjárhagsáætlun. Í gegnum árin hafa svörun og birtuskil batnað og þessir skjáir eru frábærir kostir fyrir venjulega notendur, leikmenn og fagfólk.

Að auki, meðal eiginleika skjásins, geturðu fengið spjöld sem kallast VA gæti talist málamiðlun milli IPS og TN tækni. VA spjöld hafa mikla birtuskil, liti og sjónarhorn. Þar sem VA þjáist er viðbragðstími, þetta er hins vegar eitthvað sem hefur verið sigrast á undanfarin ár þökk sé innleiðingu nýrrar tækni.

EIGINLEIKAR SVONA

Uppfærslutíðni

Fjöldi skipta sem skjár er uppfærður kallast uppfærslutíðni, sem vísar til fjölda skipta sem skjár er uppfærður á tímabili og þetta tímabil er mælt í hertz eða Hz. Meðal algengra uppfærslutíðni er að finna : 60 Hz; 75 Hz; 90 Hz; 120Hz; og 144Hz. Þessir síðustu tveir eru fullkomnir fyrir þá skjái sem eru notaðir til að spila leiki. Vegna þess að spilarar kjósa hærri hressingarhraða eins og 90Hz, 120Hz og 144Hz þar sem þeir veita sléttari mynd þegar hreyfing er á skjánum. Vinsamlegast athugaðu að bæði skjákortið þitt og skjárinn verða að styðja við æskilegan endurnýjunarhraða.

Svar tími

Viðbragðstími er annar af einkennum skjásins og vísar til þess hversu fljótt tiltekinn pixla getur breytt um lit og er hann mældur í millisekúndum. Athugaðu að framleiðendur kunna að mæla þetta öðruvísi, þar sem sumir kjósa að mæla viðbragðstíma út frá því hversu hratt pixel getur breyst úr svörtu í hvítt í svart aftur, og aðrir úr gráum í grátt (GtG). Frjálslyndir notendur ættu að velja skjái með viðbragðstíma að minnsta kosti 10 ms, á meðan samkeppnisspilarar ættu líklega að velja eitthvað á bilinu 1-5 ms.

GtG einkunn er mælikvarði í millisekúndum á hversu langan tíma það tekur fyrir pixla að breytast úr einum gráum lit í annan. Þetta er mikilvæg forskrift fyrir þá sem þurfa viðkvæman skjá með lægri einkunn til að vera betri. Þess í stað stendur MPRT fyrir viðbragðstíma hreyfanlegra mynda eða skjáþol, sem þýðir að jafnvel þótt viðbragðstími skjás sé mjög hraður, til dæmis innan við 5 ms, getur samt verið hreyfiþoka vegna MPRT.

Einnig má nefna að sumir skjáir hafa leið til að draga úr hreyfiþoku með mettunaraðgerð. Overdrive reynir að auka viðbragðstíma skjás til að draga úr mynd af hlut sem hreyfist hratt. Að hafa GtG með Overdrive er mælikvarði á viðbragðstímann ef overdrive er virkt og er venjulega hraðari en GtG einkunnin frá sama spjaldi.

Samstillingarstuðningur

Ef þú spilar tölvuleiki gætirðu hafa upplifað að skjárinn rifnaði á hröðum augnablikum. Þetta er gripur sem stafar af því að rammatíðni myndbandsmerksins sem kemur frá skjákortinu er öðruvísi en endurnýjunartíðni skjásins. Hægt er að draga úr þessum gripum með G-Sync og FreeSync, sértækri aðlögunarsamstillingartækni Nvidia og AMD, í sömu röð.

EIGINLEIKAR SVONA

Bæði G-Sync og FreeSync gera skjákortinu kleift að stjórna hressingarhraða skjásins á kraftmikinn hátt: ef skjákortið gefur út á 88Hz í einu og síðan 105Hz á öðrum breytist endurnýjunartíðni skjásins í samræmi við það. Nauðsynlegt til að passa við þá rammatíðni, því koma í veg fyrir að skjárinn rifni. Þetta gerist vegna þess að þó að pixill hafi breytt um lit, gæti sá pixill samt verið sýnilegur eða „viðvarandi“ þar til hann er uppfærður.

Sjónarhorn

Meðal skjáeiginleika sem ætti að hafa í huga er þetta. Venjulega er ákjósanlegasta sjónarhornið fyrir hvaða skjá sem er að framan, en ef þú ert að horfa á skjá með lakari sjónarhorni utan miðju gætirðu tekið eftir því að litirnir breytast og birtuskilin eru léleg. Sjónhorn eru mæld með tveimur tölum, til dæmis 160/120, þar sem fyrri talan mælir lárétta sjónarhornið og sú seinni mælir lóðrétta sjónarhornið. 180º er fræðileg mörk.

Þess vegna þýðir lárétt sjónarhorn (vinstri til hægri) 160 að innan 160 gráður frá mögulegum 180 gráðu sjónarhorni ættir þú að fá skýra mynd. Sama hugmynd er hægt að nota á lóðrétt sjónarhorn. Aðrir þættir geta haft áhrif á sjónarhornið þitt, svo það er mikilvægt að íhuga hvort þú munt hafa marga áhorfendur, uppsetningu á mörgum skjám og herbergisskipulag þitt líka.

inntakstengi

Fyrir flesta notendur sem vilja kaupa nútímalegan skjá eru HDMI og DisplayPort líklega tilvalin vegna víðtækrar samhæfni þeirra og notkunar í tölvurýminu. Thunderbolt er önnur tegund tenginga með marga eiginleika, en hún er ekki eins mikið studd. VGA og DVI eru að verða minna áberandi og ekki eins þægileg þar sem þau styðja ekki hljóð, styðja lægri upplausn og því verið að hætta.

Tegund tengingar sem þú notar fer einnig eftir skjákortinu þínu. Ef það er VGA stendur það fyrir "video graphics matrix", sem kom út fyrir meira en 30 árum síðan árið 1987. Það er enn notað í dag og er að finna í eldri, ódýrari skjáum. Það ber einnig hliðrænt merki frekar en stafrænt eins og nýrri tengistaðlar. Sem og krafturinn til að styðja upplausnir allt að 2048 × 1536 við 85 Hz, en styður ekki hljóð.

Aftur á móti er DVI, sem stendur fyrir 'Digital Visual Interface', kom á markað árið 1999 og er, eins og VGA, notað minna og minna í dag. Það er hægt að nota aðeins í hliðrænni stillingu (DVI-A), stafrænni stillingu (DVI-D) eða hliðrænni og stafrænni stillingu (DVI-I). Eins og með VGA styður DVI aðeins myndband. Eiginleiki DVI er hæfileikinn til að nota tvær snúrur á tvíþættum hlekk, með upplausn allt að 3840 × 2400 við 30 Hz studd í tvítengiham og allt að 2560 × 1600 við 30 Hz með einum hlekk.

Það er líka HDMI (High Definition Multimedia Interface), sem kom á markað árið 2002 og er líklega alhliða tengingin á nútíma skjáum og sjónvörpum. Nýjasta útgáfan af HDMI (2.1) styður myndband allt að 10K 120Hz, þó ekki margar vörur styðji þennan staðal ennþá. Þeir sem hafa algenga staðla eru 1.4 og 2.0, þeir styðja allt að 4K (3840 × 2160) við 30Hz og 4K við 60Hz í sömu röð. Hann er með CEC (Consumer Electronics Control) sem gerir notkun fjarstýringarinnar kleift að stjórna öðrum tækjum sem eru tengd í gegnum HDMI.

Sveigja

Sumt fólk nýtur þess bara að vera í fremstu röð tækninnar og að vera með bogadreginn skjá er skref í þá átt. Hins vegar ná rökin fyrir bogadregnum skjáum út fyrir aðeins fagurfræði og fela í sér yfirgripsmeiri upplifun og meiri áhorfsþægindi. Boginn skjár á bilinu 1800R til 4000R með minni sveigjueinkunn sem gefur til kynna árásargjarnari sveigju.

R í sveigjuflokkuninni stendur fyrir radíus og talan á undan því gefur til kynna fjarlægðina í millimetrum sem radíusinn væri ef þú myndir gera fullkominn hring með skjánum. Menn hafa útlæga sjón, þannig að með bogadregnum skjá sem passar fullkomlega á það sjónsvið getur það veitt náttúrulegri skoðunarupplifun. Annar ávinningur sem þarf að huga að er minni röskun. Því stærri sem flatskjárinn er, því meiri bjögun er, sérstaklega í hornum myndarinnar.

Til að sýna þetta skaltu prófa að færa mynd af hring efst í hægra hornið á skjánum þínum. Ef þú ert með nógu stóran skjá gætirðu tekið eftir því að hringurinn er ekki fullkominn hringur og fer að líta út eins og sporöskjulaga. Ef skjárinn þinn er ekki nógu stór skaltu bara færa höfuðið til vinstri til að sjá sömu áhrif. Þetta er ólíklegra að þetta gerist á bogadregnum skjá vegna þess að myndin af hring snýr beint að þér.

Birtustig

Annar eiginleiki skjásins er birta hans, sem er mæld í einingunni sem kallast nits eða cd / m2. Flestir venjulegir skjáir hafa birtustigið 200-300 nit, sem hentar venjulegum notendum svo framarlega sem þeir eru ekki að nota hann í mjög björtu umhverfi. Mikill birtuskjár er nauðsynlegur þegar umhverfið er mjög bjart eða þegar skjárinn er notaður úr meiri fjarlægð en venjulega. Í slíkum tilvikum skaltu íhuga að nota birtustigið 350-500 nits.

HDR

HDR er önnur mikilvæg tækniforskrift skjáa sem er líka að hluta til svipuð með hlutfalli birtustigs og birtuskila. Sumir nútíma skjáir eru með HDR eða hátt kraftsvið. HDR skjáir hafa tilhneigingu til að sýna bjartari endurkast og dekkri lágljós, sem gefur „dýnamískari“ mynd. Margir HDR skjáir geta einnig sýnt breiðari litasvið fyrir ríkari áhorfsupplifun.

Til þess að skjár sé HDR vottaður verður hann að geta haft mikla birtu og mikla birtuskil, mælikvarða á muninn á dimmustu hlutum myndarinnar og björtustu hlutunum. Flokkun þessa algengustu eiginleika skjásins er HDR/HDR10 og HDR10+. HDR10 er notað fyrir skjái sem geta framleitt allt að 1000 nit af birtustigi og HDR10+ er notað fyrir skjái sem geta framleitt allt að 4000 nit af birtustigi.

Ef þér líkaði við þessa grein um eiginleika skjáa og fleira, bjóðum við þér að lesa aðrar greinar sem innihalda áhugaverð efni á eftirfarandi tenglum: